Kas yra žmogaus ir kompiuterio sąveika ir kaip ji gali padėti vartotojo patirties dizainui? Peržiūrėkite mūsų straipsnį, kad sužinotumėte apie žmogaus ir kompiuterio sąveiką ir […]
Šis straipsnis skirtas prototipavimui Figma. Šiandien sužinosite, kaip kurti interaktyvius komponentus, organizuoti savo dizainus ir dalintis savo prototipais. […]
Anketinė apklausa yra gerai žinoma, populiari UX tyrimo metodika. Šiame straipsnyje sužinosite apie jų privalumus ir trūkumus, taip pat pamatysite, kaip tinkamai […]
Dienoraščio tyrimai UX tyrimų procese – kas tai yra ir kokią informaciją jie gali suteikti tyrėjams? Perskaitykite mūsų straipsnį, kad sužinotumėte […]
Grafikos ir UX dizaineris, kuris per dizainą perteikia tai, ko negalima išreikšti žodžiais. Jam kiekviena naudojama spalva, linija ar šriftas turi prasmę. Aistringas grafikos ir interneto dizaino srityje.